indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“有配图”?……2022.9.24划分镜头的时候忽然感觉像是在画漫画的分镜……大道至简。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/steam/game/2545130
,你们可以随时传送到丧尸出没的岛屿,此时会出现越来越多,越来越强大的丧尸,你们需要立刻布置防御设施,建立建筑……,布置地雷,铁丝网,使用各种疯狂的武器抵御一波又一波丧尸潮,到了后面,局势将会十分疯狂并且不受控制,所有人死亡后……,将会传送回安全区,根据击杀丧尸数量获取大量奖励,同时用于购买各种强大的武器和建筑材料
indienova.com/steam/game/1348690
不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了。……随机生成世界地图与战斗关卡,多种Boss战与独特事件等你发现,每次游玩都有新感觉;六边形地图方格与众不同,转向和站位十分关键……,非常需要策略思考
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》和《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底
indienova.com/steam/game/1165400
是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分。……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……快节奏且不冗长: 一轮《星际指挥官》游戏最长7分钟。 星球对战地图: 在小小星球上成就霸业
版本:Early Access
总页数:50
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