迷走深空:碎舰师(Hardspace: Shipbreaker)

indienova.com/game/hardspace-shipbreaker

利用最先进的废物回收科技切割太空船,回收高价值材料。……升级装备,接取更加有利图的合同,偿还您对 LYNX 欠下的债务。……我们强烈建议您升级自己的工具、头盔与太空服,接取那些利润更高的合同——您只需要考虑怎样才能负担的起就行

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

indienova.com/game/elo-1100-chess

),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足……,僵局和通过平局协定扩展,超时和投降。……计算每次移动后位置分数的变化,如 GUI 右侧的黑白条所示,让您可视化棋盘上的前导颜色以及您在棋盘位置上与对手的距离 如果您只需要一个国际象棋游戏

上古武神传

indienova.com/steam/game/2468910

特戒精炼使用特戒精炼材料可提升特戒精炼等级,并激活特戒技能特戒技能可大幅提升自身属性,并可克制打宝地图内煞星……BOSS技能3.五禽戏系统在打宝地图中挂机击败boss可获得灵气,用于提升五禽戏穴位点满穴位后需要使用五禽突破丹突破至下一阶……琥珀镶嵌:装备品质解锁琥珀镶嵌孔,镶嵌琥珀提升宝石百分比属性装备打造:可通过收集材料打造装备

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

成为什么样的神,既是考验,也是自由!……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

indienova.com/game/treasure-of-cutuma-3rd

每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)