joey1258:RX学习日志.17

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-0--0-|这是一个有4个值后出错了的队列的图例:--0--0--0--0--X现在回到SelectMany……我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个立即产生的,所以第一个输出的值……10;而子队列每个值间隔4秒,源队列每个值只间隔3秒,所以第二个值第2个子队列立即产生的第一个值20

cfan_yjr:《隔离》状态机的设计和添加

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在这款游戏,也是用经典的三态结构的状态机。……每次被敌人碰到后,就掉一颗血,直到用尽血,她才死亡,然后会在最后一个检查点出生。……最后游戏分辨率大小的设置

十指王(Typing Fingers)

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开发:Foriero s r o。发行:Foriero s r o。……*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……第一部份学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我unity程序 业余在自学像素画 很喜欢开发独立游戏……我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻 4 的朋友,B 站搜虚幻 4 第一个就是我的教程

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: @hihibaibai#13 我也瞧瞧去~上周儿子出生一直在医院哈哈~ hihibaibai:……之所以没有0,是因为0那个位置空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊。。。……hihibaibai: @芭蕉胖#18 非常感谢解答,这个c1 c2 c3 自动设置的还是要手动的呢

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

也有可能我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,留到中后期才交代

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,留到中后期才交代

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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