indienova.com/groups/post/77341
可以翻,有两面和不同的类型。桌面:收集纸牌。时间:计算用时,可以重置。……一维数组二维数组数组对于信息的整合,有很大的用处。比如,菜单,RPG状态,道具栏等。……在Create事件里添加下面的代码1 // Initializing the main properties
indienova.com/groups/post/29886
美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的
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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界里冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/u/antiproject/blogread/29488
www.bilibili.com/video/BV1ZL411s7Kb/1.加入联机系统可以和好友一起在世界岛里玩耍拉……加入了载具系统你可以带着小伙伴一起出具去兜风了4.更多的小朋友互动 5.资源点的更新树木、矿石、小朋友拯救笼的刷新机制已经完善 小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦
indienova.com/u/turix/blogread/12303
不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
游戏仙境啥的,存在吗?……作为主要机制的三种魔法,闪电箭是最没意思的一种,支线运动,除了点火就是打怪;召唤泡泡只能用来垫脚登高;反倒是方块用处最多……玩啥都不知道。最气的是游戏里岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)
版本:Early Access
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