小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路……、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路……、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

在群看见一个群友提问,所以顺手写了写方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……的实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动,但如果是、……注释会不会写得过于详细了?但我自己是会经常忘记自己的代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

会员:爱吃炒米粉(KuangKuang)

indienova.com/u/kuangkuang

会写unity,cocos的程序猿

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……最终你将会得到一个属于你自己的独一无的坛说。简言之,X等于多少,你自己才有答案。……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

Wizardry Gaiden IV: Throb of the Demon's Heart

indienova.com/game/wizardry-gaiden-iv-throb-of-the-demons-heart

ウィザードリィ外伝 IV 魔の鼓動, Wizardry Gaiden IV: Taima no Kodou

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

发起:QQ老冰 erufu: 宅T穿起来 QQ老冰: @erufu#1 这个真是太中了233 erufu……virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QQ老冰: @virmint#4 真的!……virmint: @QQ老冰#5 微博茶茶说的!刚刚看了闪3的新PV我哭爆;;;;w;

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

版本:Early Access


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