伊苏X -北境历险- 角色船帆套组(Ys X: Nordics - Ouch! Sail Set)

indienova.com/steam/game/2740620

能为桑德拉斯变更为“角色船帆”的DLC限定道具。一举购买3种船帆。……能为桑德拉斯变更为“角色船帆”的DLC限定道具。一举购买3种船帆

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……,智能图片压缩,获取配色方案等功能,帮助实现高效自动化的游戏设计。……助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

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无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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写好的主线剧情玩家不陌生,但是 NPC 个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v……aSuccessfulEmergent Narrative: The Case of Crusader Kings II (是什么构成了一个成功的涌现式叙事游戏

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……交流群官方QQ交流群:《九千年前》游戏交流群(群:646726595)

会员:专诸12

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微博:诸12

游戏设计之情感代入:避免说教

indienova.com/indie-game-development/emotional-engagement-in-game-design-avoid-lecturing/

看文字的时候,玩家会直接认知到这是什么东西,但看图片时,要经过思维去定义——除非把文字修辞化,或附加形容词……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

版本:Early Access


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