伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

我们血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上月光。……《生物公司: 救赎》是一款复杂生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关决定。……你可以创造终极疾病来感染和折磨你受害者,也可以扮演医疗小组负责人,希望能找到治疗方法来拯救你病人

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-bundle

我们血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上月光。……《生物公司: 救赎》是一款复杂生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关决定。……你可以创造终极疾病来感染和折磨你受害者,也可以扮演医疗小组负责人,希望能找到治疗方法来拯救你病人

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/game/waifu-master

Waifu Master - 帮助你女朋友证明她是这个城市中最酷最成功女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩未来取决于你选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能

勇闯地下城(Crossing Dungeon)

indienova.com/game/crossing-dungeon

故事发生在榴莲星球,主角维克多出生在一个小村庄里,整个榴莲星球都在一支怪兽蒙多团伙统治之下,人们需要供奉食物和资源才能保全安全……,百姓们怨声载道,但怪兽蒙多团伙非常强大,人们苦于无奈,只能臣服于蒙多团伙镇压之下。……【游戏特色】 • 1、经典 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

红霞岛:咬还版(Redfall: Bite Back Edition)

indienova.com/game/redfall-bite-back-edition

克劳斯──口碑认证神秘生物猎人:神秘生物学家和胸怀大志发明家。……他装备着自己发明武器,亟欲证明自己能耐。- 莱拉.……艾力森──异能学生:她正在攻读生医工程,志愿参与医学试验,结果遇上一场巨大意外,让她获得了强大念能力

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术,这一程度上反映出我们组对员工压迫之深。……其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)