indienova.com/u/ivan/blogread/2304
ParaAminobenzoic, Quadaptor, Saved by Zero, Syso chic, and V……,无需编写任何代码,还包含了完整的文档和可自定义的UI。……Lightning Bolt Effect for Unity :可定制的闪电资源
indienova.com/steam/game/1488810
在这一过程中,你会造访氛围十足的场景,解决形式多样的谜题,在各种危险怪物的进攻下逃出生天。……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/game/rabbit-hole
在这一过程中,你会造访氛围十足的场景,解决形式多样的谜题,在各种危险怪物的进攻下逃出生天。……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
(茶杯头的UI,包括字体,排版,封闭框定和工作室logo都是还原度很高的)主要体会以上两句也就说完了。……或者作者想要传达的东西太少了,甚至还不如格局更小的hotline miami - 复古独立游戏,更大意义上是用复古的风格糅合先进的游戏性和叙事手段……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上可挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
为什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗
indienova.com/game/bugsnax
得靠您来解开 Snaktooth Island 上的神秘谜题:Lizbert 发生什么事了?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?……- 使用 Bugsnax 充实您的新朋友们,用数不完的外观帮他们改改造型吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)