logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

第二天我们有些激动,也有些焦虑,不断关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我甚至会反复搜索,想看看别人审核时间。……我们都开心仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!个女孩儿!

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

indienova.com/steam/game/1506520

但是化工厂事故使他们丧生。 凭着命运意志,他证明自己一门好枪拥有者,并开始报仇。……他们中一些人发展出良好智力。由于人类不负责任行为,到处都有生态危机。……青年时期,他还是其中一个医学实验室试验动物,但奇迹般地回到了他故乡河里

电子竞技俱乐部经理 2023(League Manager 2023)

indienova.com/game/league-manager-2023

2023 联盟经理回来了 重要的是一颗永不破碎心。 找到适合你团队。……通过完成前瞻性和老兵的正确组合来完成世界顶级团队。 团队比赛风格取决于你。……现在您可以使用这些数据来建立一种监督策略。 平衡补丁系统 冠军平衡补丁每隔一定时间制作一次

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

坂口博:完成《最终幻想 VI》之后,团队有些闲暇时间。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

indienova.com/game/homicipher-prologue

《文字化化》一款融合语言解读 、恐怖、逃脱等要素女性向恋爱解谜游戏。……·在序章包含 5 位 NPC 角色,玩家可以与他们进行交流互动。……当危险来临之际,你必须做出正确的抉择,并且不断探索前行,最终找到逃出生办法

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/steam/game/698300

找出一个特定物品多么容易但找到正确的东西在一个巨大海洋难以想象东西!……我们很高兴为你提供这样一个全新类型游戏,让你展示你注意力,并证明你能够轻松地处理即使最困难任务……但这就是这游戏本质。几个小时快乐时间在等待你!掏出你钱包买了它吧!

Toy Road Constructor

indienova.com/steam/game/963050

一个大房间,很多废旧材料,玩具车和空闲时间。猜猜我们现在要做什么?……我们要建造非常酷道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。当然,我们将启动我们玩具车来检查道路可靠性。……记住,只有几次尝试和一定数量建筑点才能正确放置道路所有元素。认真思考每一步,成为真正筑路者!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)