indienova.com/groups/post/103313
UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……有兴趣的同学随时加微信~:Youngecho_t
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UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……有兴趣的同学随时加微信~:Youngecho_t
indienova.com/u/wb-3063633761
为什么要努力?为了更有力的呼吸着。 微博:雪骑xueqi
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微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信……是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经开干了
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……——要改的东西挺多。第一章与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/steam/game/3856010
时空法则》将揭露事件真相◆ 常见问题Q:有分支结局吗?……Q:为什么没有战斗系统?→ 本作专注心理悬疑,通过对话和物品调查推进剧情。……(后续可能会加入QTE快速反应战斗系统哦~)Q:像素风格是否支持手柄?
indienova.com/u/wb-5592733849
微博:你为什么要追我啊-
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干款已上线的产品」,为什么要强调已上线?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
版本:Early Access
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