《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……贪婪的资本家让工人们每天工作12~16个小时,那个时代的工人过的日子甚至不如现在的码。……但是考虑到10小时工作“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的

那些实行四天工作制的独立工作室

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四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们周五或是周内任意一天再也不用上班的未来有什么期待吗……你们认为工作室转向四天工作的主要好处是什么哪些重要成果?……四天工作制对我来说是成功的,因此选择继续。作为员工,你周五的目标是什么,休息还是干点副业?

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……、金币或物品的要求,仲魔会主动提出,我们只需根据自身情况自由选择是否同意即可。……以及几率额外触发一次群体攻击

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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发起:Deemo 我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏诚招2D动画,特效,UI,音乐如果我们的项目兴趣……要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……在游戏开始时,你决定你的目标是什么,分为四个类别——金钱、幸福、教育和事业。……你可以为你的房子买一些电器,买彩票,买报纸等等

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……在定时的学校里,马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……面对来采访报道的马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让马整个人是一头雾水

战球英雄

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现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

一方面,玩家画面品质的要求越来越高。……如何平衡游戏的性能优化和品质的追求?为什么技术美术如今的游戏研发至关重要?……向的,做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

腐烂国度(State of Decay)

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這個第三人稱動遊戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……您要選擇建造家園的地點,並設計與鞏固房子的防禦工事,還要冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解救其他可讓您控制的生還者……這是個會隨著您的動即時改變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

版本:Early Access


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