黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

僵尸岛求生

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一定要先活下去...玩法介绍:角色在不同区域可以获得不同类型的道具,如在草地中可以获得一些昆虫,湖边可以获得(……海里的不能喝),石堆旁可以获取小石头...制作出的陶器无法直接使用,当在湖北喝水后,背包内的陶器会自动的装满……除了鸡以为,其他动物一个人通常都是不好对付的.尤其是在没有武器的情况下.应该避免与他们发生冲突.当血量少到一水平

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术找一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸的恐怖,没有躲藏用的柜子,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……为了我的肝着想,这种自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

开发:狗工作室 。该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……关于美术:刚开始是有想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走、怪物图片

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后…… 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境…… 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

版本:Early Access


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