疯王子:做个支出表格

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874

不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是做就行了……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

indienova.com/groups/post/101710

没有跟团队开发独立游戏经验,之前在大厂。……采用用爱发电,纯分销售额方式。请问在这个结构下,给开发分成大概是多少?……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/steam/game/899190

平静生活转眼间已有一年之久,但妹妹隐藏起来愿望,在盛夏某一天,让他们生活轨迹再次相交。……平静生活转眼间已有一年之久。……----------------------------------灵潭社应援群:249177140

1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars

平静生活转眼间已有一年之久, 但妹妹隐藏起来愿望,在盛夏某一天,让他们生活轨迹再次相交。……平静生活转眼间已有一年之久。……博 @ 灵潭社_制作组

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好美术和前端都可以来跟我聊聊

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你计划?

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微信红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包玩家们,在新的一年里都可以欧气加持,心想事成!……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新的一年里心想事成,虎虎生威!

会员:yume夢魘

indienova.com/u/emily90110

陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

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