indienova.com/u/news/blogread/1481
本周我们再次联合独立之光,为我们带来独立之光特别节目·第二期——Steam畅销游戏制作人畅聊独立游戏开发与平台生态……如何在超大数量的游戏中脱颖而出,并被众多玩家接受、购买与游玩,是所有开发者要面对的难题,今天请到两个团队的领军人物……独立游戏的生存环境优劣Early Access阶段与大量玩家反馈的作用独立游戏开发过程中的快乐与不安制作人亲自游玩游戏讲解特性与创作灵感两位制作人会亲自演示他们的作品
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/groups/post/102303
【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,使用Photoshop(或任何直接支持.psd格式的绘图软件,……与地图编辑充分沟通,产出拆分合理、便于制作的物件素材。交由地图编辑进行成品物件制作
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/steam/game/435740
AudioDirector 支持一系列最新热门影片格式< 包含H.265(HEVC) 。……高传真环场音效 将音效项目刻录至CD,加入音乐标题、创作者、专辑名称及作者信息,制作个人化CD。……AudioDirector 为您制作更多热门音效格式,包含H.265(HEVC)、FLAC及APE
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!……由Waterflame制作的音乐
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