小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

交错错错错拍子(Polylylyrhythm)

indienova.com/steam/game/3006240

三拍五拍七拍......能驾驭复杂的多节奏!?虽然简单却又很难!新感觉节奏游戏!……你能驾驭得了这个节奏! 是只需要在到达图形顶点上的〇的一瞬间按下对应的键的简单的游戏!

找到它!酒店内的节日(Find it! Festival in the Hotel)

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这款游戏是一款 3D 隐藏物品游戏,您需要在酒店房间内走动寻找隐藏的物品。……你能找到所有物品?享受房间装饰并尝试一下!……第一人称视角 ◎ 简单的操作 ◎ 大量装饰 ◎ 10 个不同主题的房间 ◎ 自动保存 ◎ 每次重置房间随机变化

西部猎人(The Western Hunter)

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介绍 你曾梦想过西部生活?你曾想象自己成为猎人,弹无虚发?你的机会来了!……特点 -真实的狩猎体验,猎杀无界面,就像现实中一样。(你可能需要自己数子弹了。)

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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你能解决? 去参加化装舞会,你很少会怀疑有什么问题。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?……最重要的是,我们能阻止他

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是 3v3,在这一回合结束站在圈中便是这一局的胜利……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束站在圈中便是这一局的胜利……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时V0.06……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物的算法……第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/818:02-21:06 3小时V0.08

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量写入的位移参数

找心脏(Find the heart)

indienova.com/game/find-the-heart

但如果你收集到某个世界的所有能量球,过关你将得到一个提示。……即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。你能成功?……你能找到这些心脏

版本:Early Access


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