indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059
混沌宙域战斗动画增加两倍速播放功能 战斗动画太过拖沓的问题,已经有不少鉴赏家和评测玩家反映过了。……虽然两倍速播放时动画快的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22809
终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏里的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……我们团队成员是以程序为主的,美术并不是我们的强项,所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源……,风格不对,纯属测试),更多进展后续再更新哈,欢迎大家提出意见或加入我们!
indienova.com/steam/game/824440
你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡里等待你们的,可不仅仅是以前留下的那些旧东西而已……却是种种恐怖的事件,和无法找到出口的歧路……这是某人出于兴趣随意制作的一个文字冒险小游戏,其灵感来源于美国作家……故事中还含有一些源于其他作品之要素,这可能会给理解带来少量的困难。所以综上原因,请谨慎购买
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点……5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计
indienova.com/groups/post/553
发起:曹白宇 其实这个游戏以前在Steam商店推荐见过的,不过不感兴趣也就没关注……大家给个提示?……12关是个国人制作的独立游戏,最近挺火的,对比封面图就可找到。……第六关是一款国人制作的独立游戏,最近比较火,对比封面图就可找到
indienova.com/steam/game/3466910
限定收录歌曲中还包括新加入的艺术家「Albemuth」(明透・存流)的作品。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】 《魔的》 (理芽 & 花谱) 《不的》 (理芽 & 异世界情绪) 《逆绝
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
2.油管网友曝光已被取消的《半条命》实机演示近日,游戏纪录片制作组 Noclip 在 Youtube……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)