游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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游戏设计规则,是我私人的命名法,它所指代的是系列为游戏设计提供指导、劝诫、陷阱、定理等的规则。……你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“好的设计一定要避免以下几点……设计需要进行迭代? 另种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第个项目了。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以q呀~~

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

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yedaoyouxi新浪博:椰岛游戏关于游戏作为居家、出游、基友开黑必备的派对游戏,本作最多支持4……对了,我们有提到游戏还为失去了友情的玩家们,提供了充满挑战的单人故事模式?……可能是款友尽游戏你会和朋友们为了件武器而反目

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛~在推进这个 Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一章……方面,玩家的操作、和单个怪物、障碍等交互的体验很重要;另个方面,如何利用关卡将游戏能够提供的挑战优雅而循序渐进的展现在玩家面前……在后续的开发中,一定要时刻把关卡设计考虑在内,甚至将它列为最重要的考虑因素也不为过

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的切,无论是同学,老师还是陌生人……封信的到来开启了段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……17年前的场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一章节所有的内容才能解开新的剧情

匿名信:失心者(Stayer)

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封突如其来的匿名信打破了切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 信公众号:Forcegames

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 .……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件的优先级 80 .

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