小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

indienova.com/indie-game-news/gremlins-inc-tells-you-the-importance-of-chinese-localization/

中文本地化对于海外游戏在中国的销售十分重要,前几天《地精公司》开发者的一篇文章再次证明了这一点。……这种情况下玩家们的需求最主要的一点还是语言问题,因为对于不懂其他外语的朋友们来说,如果游戏开发者没有提供中文……可能是由于中国农历新年的原因,在17年第一季度,《地精公司》在中国的销量已经达到所有销量的47%

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

先简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……但是在微信里,只有图片能通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence

“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎。”……Steam平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在PC端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王3

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

以心动等中体量公司常用的多线发行2016年《ICEY》在PC端获得将近4000万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……部落正是证明PC发行能力的作品之一。……尤其是腾讯,Q3时海外收入只有10%,Q4立马就上升至23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

以心动等中体量公司常用的多线发行2016 年《ICEY》在 PC 端获得将近 4000 万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一。……尤其是腾讯,Q3 时海外收入只有 10%,Q4 立马就上升至 23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


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