疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

.仓库界面下方增加物品说明。…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

在更新说明中,官方表示只是根据玩家反馈修复了游戏中一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……分析音高方法(AMDF法)在前面一章我们说明关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

纠缠不休!(Tangled Up!)

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“Tangled Up”是一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”和“负电荷”配对串联起来故事。……Badges :“Tangled Up”是一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”和“负电荷”配对串联起来故事……“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动模式!这能证明你有多么聪明

Machinations:游戏机制构建工具

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作为一款可视化游戏流程模拟器,Machinations 为简单流程模拟提供了简洁组件、重复模拟机制……,提供了简洁组件、重复模拟机制,这些组件为游戏设计师提供了相当程度便利,无论用来快速制作系统原型,……:并不适合脚本游戏无法模拟手感或者关卡最后,正如书本所说,你不一定要去使用工具,它只是辅助概念说明

迷惑(Delusion)

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《迷惑》是一款与众不同解谜游戏,它讲述了一个关于美丽世界故事。……这个世界充满了生命和色彩,但在一系列无法解释事件发生后,变得面目全非。……其回合玩法简单但具有挑战性,关卡进展令人满意,没有时间限制,让你可以放松并找到自己节奏

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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仓库界面下方增加物品说明。…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

更新内容:特别感谢名单,对游戏开发过程中提供重要参考建议朋友表示真诚感谢;第一篇故事引入部分重制……不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用小道具……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪步骤,斟酌道具取舍,隐藏自己犯罪动机,实施严谨犯罪过程,制造完美的不在场证明

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次开服时间不固定。……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……这里要说明的是,有产者并非是一个独立社会阶层;他们依然是平民,但可以保留其所有的劳动所得。……对了,关于修改政府形式:从机制角度说,政府形式其实也就是两条法律 结合(正统性来源和权力分配),所以加入

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