小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……“决定性”的意思是,在一些很基础的、思路的切入角度的层面,就已经走上了歧途

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

燃烧:循环(Burn:Cycle)

indienova.com/game/burn-cycle

这一切是什么意思?……游戏的玩法包括第一称的动作和谜题序列,中间有视频的调剂

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让觉得更

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

把水果掉进瓶子。 两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……모시깽[mosikkaeng]或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

疯狂赛车(CrazyCar)

indienova.com/steam/game/652230

是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……我们设置了A,B,C,D四个级别成就,你可以根据你所获得的成就与全世界的玩家进行对比,这会非常有意思。……沉浸在这款游戏的海洋,它能激发你无穷大的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微扫一扫进行体验

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思

距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至会让对徒然剩下的时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……但是终究要在故事的最后加入两交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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