roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1983 年,宏碁公司投资成立了第三波文化事业,这是台湾第一家游戏公司,此后第三波公司在两岸引进并制作了一批经典游戏……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……两位制作人都是从 1984 年第三波公司主办的金软件排行榜中脱颖而出的

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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现在同样支持制作游戏的语言包。……但是,目前为止,对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际本周已经修复了一些日语模板中的……但是,他将会保护下水道中那些流浪汉,所以现在继续击杀这些流浪汉现在将可能产生一的负面影响

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本是鼠绘……在此基础我们加入shift,直线会以一的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力

quanhome:午餐13

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几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限

天使帝国:天使的诅咒(Empire of Angels: Angels' Curse)

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大宇为天使帝国制作的第一款手机游戏,Motorola、Nokia、Panasonic、Sony Ericsson……天使的诅咒为游戏副标题,故事内容揉合一代二代,游戏类型也一样是回合策略游戏。……不过剧情、人物设定、地名,都与电脑游戏版本差异甚大

污泥人生(Sludge Life)

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游戏特色 - 在电脑上安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间。……(不额外收费)- 三个迥然结局,一份详尽的制作者名单

她的故事(Her Story)

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Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩?你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库

版本:Early Access


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