indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
现在同样支持制作游戏的语言包。……但是,目前为止,对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的……但是,他将会保护下水道中那些流浪汉,所以现在继续击杀这些流浪汉现在将可能产生一定的负面影响
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……在此基础上我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度
indienova.com/history/207
2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限
indienova.com/game/empire-of-angels-angels-curse
大宇为天使帝国制作的第一款手机游戏,Motorola、Nokia、Panasonic、Sony Ericsson……天使的诅咒为游戏副标题,故事内容揉合一代二代,游戏类型也一样是回合制策略游戏。……不过剧情、人物设定、地名,都与电脑游戏版本差异甚大
indienova.com/game/sludge-life
游戏特色 - 在电脑上安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间。……(不额外收费)- 三个迥然结局,一份详尽的制作者名单
indienova.com/steam/game/368370
Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩?你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库
版本:Early Access
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