indienova.com/groups/post/29031
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/29028
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/1437820
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于……游戏简介《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/game/la-pucelle-tactics
战斗的画面采用 45 度视角构成,以回合制棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。……而开发公司的用心,也反映在战斗系统中。……另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般的有大威力著称,但是之员工即可依照人物的特性不同,产生不同的效果
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以……{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……,被抄烂了 😂,所以这次就象征性地定了一个 AssetStore 的最低价,4.99 刀
indienova.com/game/robocop-3
游戏故事讲述,在日本大财团的控雄制下,一支“逼迁特种部队”利用暴力手法,将底特律贫民居民赶离原居地,企图进行发展……,金光公司继续上一任总裁的工程创建三角洲城,但由于底特律原住民不愿搬离家乡,OPC 公司采用暴力手段强拆建筑与原住民发生了大规模火拼……,革命军贝黛带领原住民誓死反抗 OPC 公司,机械战警人类的部分展现良知帮助原住民反抗强拆队但被强拆队反诬成革命军帮凶与此同时日本金光公司也派来一名神秘武士协助强拆队
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……成立工作室抑或公司?……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
一、细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重要的。……在对接的过程中,就意味着要彼此相互信任,做到双方的资源共享。……这就要求我们在沟通的过程中要善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,这样才能给客户已安全感,让客户充分的信任你
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
明知民办培训班有“虎”,偏偏要去打虎,发现自己未来观感人的时刻,就在不久之后。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……我不愿意啃老,但起码在家能过得安稳些,心中的种种不服输,恐怕要渐渐抛在脑后了
版本:Early Access
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