indienova.com/groups/post/69943
我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的。……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢
indienova.com/game/monster-partner
“疗伤水”能解除然后被抢走所有金钱。……野外还存在陷阱,会造成伤害,或者异常状态陷阱可通过主角技能探查和解除,可在梦想城学会 竞技场提供,指名决斗……10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行
indienova.com/game/suikoden-v
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996
那天晚上,我重新看了一遍独立游戏大电影,第二天,我跟主管提了离职。……我行尸走肉般的的回到了自己的出发点——杭州,入职了自己学校一个教授开的公司,负责图形学相关内容的研发,……,一方面是因为在游戏的内容度达到一定程度之前,很少人能真正体验到你需要传达的核心体验,更多会卡在前期意外的
indienova.com/groups/post/33453
发起:叛逆的喵团 2010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人
indienova.com/groups/post/101335
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……关于程序,我希望:前期能够独立完成小品级游戏编程工作。前期可以兼职,后期需要全职
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……而手机平台游戏需要对应进行设计。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
版本:Early Access
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