Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

会员:漫画与鼠绘

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中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……一方面,Event进程只负责分发消息,那么其处理消息的速度就会非常,就不太会出现因为业务逻辑复杂而导致消息堆积的情况

507 研究所(The Research Facility No.507)

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目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

版本:Early Access


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