indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块……那么在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步了呢?
indienova.com/steam/game/953690
随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋里的原料数量而异
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋里的原料数量而异
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了
版本:Early Access
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