异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

indienova.com/game/hereticos-mr-lab

该实验室的主要目标是为开发模拟大型在线战争等社交体验做技术验证,得益于异数 OS 网络基础技术突破,异数 OS MR Lab 战争模拟器可以实现最大 6.5 万络玩家全球……本实验室开发背景简介 万人令弓箭雨是 1998 年互联网初期提出的 MMORPG 与 MR 等 5G……体验基本需求指标,他决定着 MMORPG MR 的基本体验素质,令弓箭雨是一种全局动态交互式效果

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……Combat Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi)能将一些俘虏变成强效兴奋剂

奇亿音乐:如何判断游戏音乐的音质?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26428

如直达声、前期反射声、混响声、两耳间互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听范围、各种感……游戏音乐音质评价方法综述如下:(1)主观判音效 通常,游戏音乐音质感叁要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性

弹钢琴 3D(Piano Play 3D)

indienova.com/game/piano-play-3d

你的目标是在旋律时尽可能多地捕捉住音符。作为一个菜鸟,现在开始提升自己的技能!

漫游迷你高尔夫:水晶巢穴(Walkabout Mini Golf: Crystal Lair)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-crystal-lair

把瑜伽垫卷起来,调整好气场,摆好姿势准备拍照,至于那些流言蜚语,都别

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

indienova.com/steam/game/1830430

培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

听能力搜查官(KiKiMiMi / 听能力搜查官)

indienova.com/steam/game/1072490

中,“聴()能力”和“超能力”谐音(听力就是超能力!)……还有还有,本作续篇《KiKiMiMi 能力搜查官 光与影的轮舞曲》中文版也将在不久之后登录Steam

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly)

indienova.com/steam/game/1663220

外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)