highway★ :GMS2学习日志★002

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GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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在游戏的世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料的方便面,食之无味

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐

起飞吧!兔兔(Radical Rabbit Stew)

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兔兔官方QQ群:479381164关于游戏在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

先放效果图(我美术真的很菜):本来是个动图的,太大了发不了

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12209

苏格兰人关系都很铁)暂时不会牵扯太远的范围我们已经设计完成了全国地图中自然地理部分和道路的设计游戏中局部地图的效果图当然这图肯定不代表最终效果

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

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尽情探索】踏入神秘又充满魔法的瑟斐尔大陆,高山、平原、河川或是湖沼等辽阔美景随处可见,冒险不再枯燥无味

版本:Early Access


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