HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作的开发人员聊天,对他来说,他的游戏20美元或25美元的想法似乎有点荒谬……事实上,我认为这是一个很好的视角,是双向的

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……所以名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》,故事舞台设在一家私立图书馆,灵感来自村上

未然侦探(The Protea Cases)

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某天,在侦探事务所工作期间,他们偶然间获得了一个名为「Protea」的神秘应用程序,用于寻找失踪的人。……在 Protea 的预测下,千遇到了各种事件。……而后,他们与寻求千帮助的刑警以及莫名出现在案发现场的神秘少年相遇

未然侦探(Mizen Tantei: The Protea Cases)

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某天,在侦探事务所工作期间,他们偶然间获得了一个名为「Protea」的神秘应用程序,用于寻找失踪的人。……在 Protea 的预测下,千遇到了各种事件。……而后,他们与寻求千帮助的刑警以及莫名出现在案发现场的神秘少年相遇

重力挑战(Gravity)

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旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

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旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

Codinggamer:参加LD44小记

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名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,有一个场景显示故事一个场景是平台游戏

韩国无人机飞行:游览春川市(Korean Drone Flying Tour Chuncheon City)

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在“真实”视频中欣赏韩国川市的美丽风景!该制作在川市进行。……您可以飞往 10 个展示川市美丽风景的地点!支援两种播放模式:分段驾驶模式和观看模式驾驶。……随时随地游览韩国川市!享受无人机飞行控制体验以及韩国川市的风景

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游

版本:Early Access


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