罪城(Sin Castle)

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我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……◎ 丰富有趣物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定套装效果……感谢: 感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

月之继承者(Successor of the Moon)

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◎ 超过 100 多个房间◎ 5 场 Boss 战◎ 使用月之轮组成连击◎ 15 种以上不同效果的物品……题外话时间 致玩家 大家,这里是魔术工坊 qwerty,姑且还算是个学生。……也许有些东西目前看起来毫无意义,但是确实能像星尘一样指引后继者道路

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……,垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏路上了……下载,安装,最终效果这篇主要针对使用Unity旁友,所以只简单说一下Unity下载和安装,以及最后在引擎内的效果

highway★:GMS2学习日志★005

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可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦,而且那个脚本中framedata看了一下他做法,呃,又不是做格斗游戏……,加上之前试用过glitch shader,算是达到了初步想要打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟……)简单做了暂时用HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血机制还没设计完(实际上是还没想明白

文尼克国际象棋:开局陷阱(BOT.vinnik Chess: Opening Traps)

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错误!这是国际象棋开局!如果你连这一点都不知道,那你还有很多东西要学!……一个好的棋手应该知道棋局,更重要是,知道如何避免他们陷阱!

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画朋友加入

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……学了半个月左右,自己大概能基本画一些东西,就把游戏里面很多东西都重画。……,比我想象的好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……学了半个月左右,自己大概能基本画一些东西,就把游戏里面很多东西都重画。……,比我想象的好

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……有了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

版本:Early Access


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