朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1089790

您甚至可以亲自在美丽的雪坡上驰骋滑行,然后坐上升降车,返回山顶。……您可以使用各种不同的载具,如空中缆车、雪地摩托、雪地履带车或越野车,进入滑雪胜地。……我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/game/winter-resort-simulator

您甚至可以亲自在美丽的雪坡上驰骋滑行,然后坐上升降车,返回山顶。……您可以使用各种不同的载具,如空中缆车、雪地摩托、雪地履带车或越野车,进入滑雪胜地。……我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

当时我对硬件限制毫无认知,不过如今回头看,《古堡踪》这款游戏的基本要点都可以在这段短片中看到。……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷

小组帖子:国行NS?国行 Nvidia Shield 正式公布

indienova.com/groups/post/2008

另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以买到任天堂的四款游戏,其中包括《新超级马力欧Wii》、……目前Nvidia Shield的京东页面也已经上线,感兴趣的朋友们可以前去一睹为快

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實作時可以

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏……其他引擎的大佬也可以商量

忍者神龟街机游戏:变种人之怒(Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants)

indienova.com/steam/game/2527580

这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time……),玩家可以在游戏中操控莱昂纳多、米开朗基罗、多纳泰罗或拉斐尔。……这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

倉庫番, Sokoban, Warehouse Keeper, Soukoban, Soko-Ban, 宮組曲……, 宮組曲。……可以在没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向左、右、上、下的地方移动

版本:Early Access


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