灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣形式。……不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容系統,你可以使用添加內容機器人,成為這遊戲一部分……-亂七八糟隨機事件-NPC、家族、經濟、國際沙盒系統-產業、買、其他待添加內容-排版糟糕繁體中文堆成山高

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人注意力”这个答案是个废话。……因为它包含了一整块完整循环系统领域。但身为制作者,我的确是才意识到这个问题重要性

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

目前仍在製作階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容系統……-產業、買、其他待添加內容-排版糟糕繁體中文堆成山高(完成時至少有简体本地化)小小提示 ※遊戲仍處於開發早期階段

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经行业内经验丰富前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101910

发起:武一@米豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要可以联系米豆音乐

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……薪资待遇面议希望对独立游戏自己理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程?)

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

这个健身房的老板(Boss of this gym)

indienova.com/steam/game/1396890

享受去健身房的初衷:幻影、变态赛车和普京皇帝守护着你。获得buff,拜访♂地下城主♂获得升阶。……在你成为♂这个健身房的老板♂道路上喝汤药,避开障碍。……你开始时是一个弱者[/b],一辆便宜车,没有饮料来帮助你。收集砝码来换取一些汤药和新坐骑

版本:Early Access


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