康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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时刻做好权衡准备--你行动其他玩家和你自己都有很大好处。 康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康迪亚: 数字版”可玩性几乎是无限

反设计理论:数量设计

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此外,很多人追求限度是自己的当前能力,在自己能力范畴内部分非常之多,自己不擅长地方则态度敷衍,则最终产品质量来说……人们自然也会担心如果他们现在不做恐怕以后便再也机会了。……练习制作游戏没有任何错,但如果你做游戏目的只是为了磨练自己的技术而不是让玩家感受游戏里内涵价值,那就别拿去给别人玩了

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就了……多达40个以上作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

怪物塔(Monster Tower)

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特别搜查官决定调查突然出现谜一样塔,武器是水枪... 给出唯一武器是水枪.……瞄准神秘塔顶部。 游戏特色: 升级并击败强大怪物!捕获高难度头并获得大量经验!……并且将塔周围用巨大墙壁围起来,发表了市民日常生活没有影响的安全宣言.但是,塔楼周围已经开始出现躁动

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友和对手。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,游戏真实性有不小提高

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

杉果娘:双人游戏推荐:有对象的速看!没对象的跟朋友玩!朋友总有吧!

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在多人对战时,玩家还能与其他人控制绳子和小球带来各式各样麻烦,包括但不限于故意触发机关、使用随机道具跑得比自己对手施加惩罚或者干脆一头撞向对手大家同归于尽……两位玩家必须利用游戏内置语音系统互相交换情报,并用自己的语言组织能力将自己看到东西描述对方。……在特工这一侧,一场好莱坞大片正在上演:玩家可以在地铁上偷走别人手机里信息,可以利用热熔枪切开最严密防守建筑

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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既然没别人认同,那么干脆就自己给自己定一个名字吧,就叫做“我游戏”吧,我在实践自己的理想,我也想有点钱能幸福一点……我带着公司团队给别人做外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜办公室。我知道工商注册和税务。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐吗?为了增加收入还是家人幸福?能更潇洒还是能得到别人的尊重?

因果效应(Causal Effect)

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没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫玩家。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

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没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫玩家。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

版本:Early Access


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