小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况……,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况

会员:取名字真难

indienova.com/u/wx-oHXAkwj0wxjVobiJgme6dXav4Enk

:取名字真难

会员:妈妈叫我改名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwojKVzSS1XUT4bIHu1ihD04

:妈妈叫我改名字

会员:名字什么的重要?

indienova.com/u/wx-oHXAkwtourb4JZd2liyQ-DYV-1cE

名字什么的重要?

会员:名字咯拒绝

indienova.com/u/quyi543566306

名字咯拒绝

版本:Early Access


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