indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有一丁点儿美术技能。……如图二中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期……)这1065小时,基本是「美术」、「编程」、「剧本」三分天下:「美术」37.6% - AI生成原图、PS
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
本质上与之前提到的《神秘博士》同人设计没有区别。2.1.4 总结总结上述三个例子。……当我想在demo加自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗就停了……PS:上一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时是有一些这方面的想法,因为符合“
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
后续的建筑我们也希望能够做一些特异化的功能和效果,并且,有时间的话,把前期的建筑再进行一波调优~~~……月开了两小轮超级小范围的玩家测试,10~11月份参加了两次线下的核聚变,并跟随者这些测试,进行了游戏前期节奏、引导、操作等的调整ps……做盲盒!!!
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
为了调优数据,商业项目也会付出大量的时间和人力用于各种调优上,尽管这些内容正常的玩家几乎体验不到。……这种劳动没有创造游戏的体验,只是在原来的基础上,一遍又一遍的设计些无关痛痒的东西。……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,对氪金游戏有一定理解的人,他们才是这个岗位上最适合的人选
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
要是当初聊完天我没开始做的话,可能也就没有这款游戏了。……一开始做的最初的demo,不可能直接去网上发,demo上肯定会有很多问题,有的地方还没完善,所以身边人的体验过程就是调优的过程……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/groups/post/103128
有自己长板的游戏),然后团队不断磨合,一起发展;4.目前情况:因为处于早期,不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个……Nicky: 可以的话,加一个,聊聊
版本:Early Access
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