方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内货币完完全全对机器人外观进行重新设计

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……一个使用的方法是使用三角形自身颜色作为代替。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……一个使用的方法是使用三角形自身颜色作为代替。……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

Sniper training camp

indienova.com/steam/game/777320

模拟真实弹道数据,在近、中、远等多种距离下进行各种枪支射击训练,全面的射击训练项目,丰富枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速射击屏幕上出现活体目标人物,这非常考验玩家反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜搭配使用,训练在不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好锻炼了玩家在玩

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……(若不是,这些关卡就不过是一堆枯燥废物了),无聊到我宁可使用“路易基小助手”跳过所有关卡。……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在,奇怪是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西

超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

版本:Early Access


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