Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分把握能够完全做完……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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),玩家感觉两部游戏某些地方相似或者大多地方相似都是经常会出现情况,看你如何去看待这个问题了。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……在游戏里,非常多抄袭例子,也不需要多介绍

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业不同反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

艳阳山乡(Sunny Village)

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◎ 加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余农产品加工成新一个全新商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所作用,可以让生产队长足快速发展。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余农产品加工成新一个全新商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所作用,可以让生产队长足快速发展。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

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手持剑和盾牌,你将帮助我们狐狸跳跃、战斗、解决难题。4 个章节,32 个关卡,你玩。……请注意,在每一章的结尾,等待你是一场史诗般 Boss 战斗!……在《狐狸英雄崛起》中,视角是关键--所以利用旋转镜头,从各个角度寻找穿过障碍物路,有时还能找到隐藏秘密哦

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是移动范围……要是有志同道合美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/steam/game/877400

在边境冲突爆发成为一场彻底战争后,退役空军上尉詹姆斯沃伦被重新投入军队。……随着战争达到高潮,和平在一个意想不到侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇道路……541级5玩船随机战利品

版本:Early Access


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