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学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
常规的技术还是利用行为树来模拟玩家,策划的同学往往要写大量的行为树伪代码来实现一个模式或一张地图。……有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……比较遗憾的是,本来打算做处决系统的,不过timeline学了之后发现想实现出期望的效果所需的资源实在是超出了目前的能力范围……,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题,音效不能实时反馈这件事实在无法接受,令人头疼
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……稍等,这张图的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……有时缝隙不会显得非常明显,有时却产生非常大的撕裂
版本:Early Access
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