Neko 小姐(Miss Neko)

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众多漂亮的兽娘小姐姐,文静的同桌,温柔的御,傲娇的舟见女良,武装的少女,个个让你大饱眼福

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

会员:99--morila

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游戏宅 大爱 眼镜娘/双马尾/喜欢御的loli控 不想谈恋爱又见不得别人秀恩爱 偶尔转发福利

笔梦(Stay in Adventure)

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游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击的组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/美术 肖佳

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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Cara。 《神秘海域4》以惊心动魄的电影化场面著称。……本视频由卡 Cara 翻译。《神秘海域4》以惊心动魄的电影化场面著称

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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Cara。 人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

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