游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望服务。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

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发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微)……联系时请备注indie,并附带一份非常简短自我介绍(30字即可)

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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多年从事Unity游(jiao)戏(ge)开(zuo)(ye)我,真想替Unity报个不平。……对熟练开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它作用是什么

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在面对一个新事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做是什么。……所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在面对一个新事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做是什么。……所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑其他平台吗?比如小游戏和出海?

数字战斗模拟世界:MiG-15bis(DCS World: MiG-15Bis)

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MiG-15bis 是单、后略翼喷气机,生产超过 15000 架。……DCS:MiG-15bis 主要特点: - 无可匹敌飞行物理,让您真正感受到飞这个苏联传说是什么感觉……- 在单机和联网游戏与 DCS: F-86F“佩刀”战斗

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