joey1258:RX学习日志.08

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Task<T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换单值结果……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列的操作

冰火启示录

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游戏采用虚幻级自研引擎,配合PBR真实材料系统,带来电影级画面表现。……主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

见习侦探(Internship Detective)

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如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们下去的动力。……成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码的,看着那个2014的足球模型就是招牌……这模型进unity后,系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在……PS里倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

joey1258:RX学习日志.04

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在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器

模拟狩猎 2:猎熊版(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Edition)

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Fluted 步枪Maral SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统……猎熊许可使用免费的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

文明(Sid Meier's Civilization)

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基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询

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