indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
Task<T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换单值结果……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列的操作
indienova.com/steam/game/2556190
游戏采用虚幻级自研引擎,配合PBR真实材料系统,带来电影级画面表现。……主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔薇特一起长大。……而亚尔薇特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔薇特失踪
indienova.com/game/internship-detective
如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们做下去的动力。……成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜证推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……这模型进unity后,系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在……PS里倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器
indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-edition
Fluted 步枪Maral SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统……猎熊许可证使用免费的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊
indienova.com/game/sid-meiers-civilization
基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询到
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