虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

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你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地的原因。……整个游戏会疯狂燃烧你的脑子,如果你感到累了,你该做的关闭游戏,休息一下。……在打通游戏的真结局后,奖杯模式会解锁主线的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家好,我坤叔。不知不觉,我离(失)(业)已经100天了。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……最长远的告白,陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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与大多数人印象游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……但是由于物品栏总共只有四个,因此装备的取舍玩家需要重点考虑的部分之一。……但是,在他们心中,所谓的“做游戏”依旧与“在互联网企业工作,有体面的生活和高薪”画等号,而非“自己去做独立游戏

简单巨头(Simple CEO)

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每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的CEO个rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

简单巨头(Simple CEO)

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每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的 CEO 个 rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……在合作的玩法前提下,为何要加入“相互恶搞”的支线玩法?

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

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之後又被迫失業,無良老闆事故推責,遭到電詐騙等等一系列不公對待和打擊之後,被抓獄。……這背後的牛頭人到底誰?……-輕量化的遊戲體驗,玩家會需要通過完成小遊戲來推動劇情發展

大流行(Pandemic)

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大流行一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……关闭商店- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力- 经济宣传- 病毒宣传- 企业援助计划

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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第一薪金个税税负,第二增值税税负,第三是企业所得税税负,第四年终分工的个税税负。……来计算,需要缴纳48万的增值税,假设企业经营成本为300万,净利润最后500万,500万有需要缴纳25%……泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税两面三减半,申请高新企业企业所得税15%

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

版本:Early Access


总页数:50


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