就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟国外独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑和过度解读各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,就感觉好像自己一直以来所有努力都被贬得一文不值一样

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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使用拓展方法是一个好主意?在适度使用情况下,还不错。……是我们将六边形边界截取为矩形桥梁时得到。我们现在要将三角形回来。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya: @奶酪#0 还能上车

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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(team里的程序大佬为此做了永远置顶房间名为:“官方群799633854”)。……如此硬核游戏,如此大开发投入,真的适合我们这种规模独立小团队?……让我感到煎熬是,我突然脑起一个画面:一支五人游击队,要走完长征……铺天盖地绝望感,顿时令我失去了自我

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队作业,但是99%代码都是我写,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做..……音符编辑就,在面上放置那些音符。……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

超级马力欧 64(Super Mario 64)

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在很长一段时间内,本作一直是业界内 3D 动作游戏标杆。……《超级马里奥 64》游戏讲述是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡,于是,……,救出公主就马里奥了……

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2开 erufu: 感谢分享

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得一些其他东西——一是经验和直觉。……——但也并没有提及现实和飞行高度把控问题……说实在,这也是经验和直觉来把握

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠的人之口,而我觉得我是靠谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠的人之口,而我觉得我是靠谱的……我是一名不知名独立游戏开发者,我有一个所谓“不为人知工作室”,unknown studio,牛奶关朋友建议我改为

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