indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
要论对三国文化的熟悉程度,恐怕没有一家日本公司能超过光荣特库摩。……如果能的话,NPC 共斗的篇幅又有多少呢?……哪怕隔着数千公里的距离,彼此之间也能产生对游戏的共鸣
indienova.com/game/silent-tales-vermilion-embers--game
寂靜綺譚:紅葉與遠山餘燼, 静寂綺譚:紅葉と遠山の残燼。发行日期:2025-07-18。……故事 克里根战争结束后两年,一直被山神守护着的,被称作红叶山的故乡却传来了异变与妖魔的传闻。……虽难免有粗糙之处,但也希望它们能帮助塑造出这个世界的故事感
indienova.com/steam/game/3589350
哈悠能顺利经营好百货铺吗?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
山际真晃:大家好,我是开发制作人山际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!……山际真晃:《卧龙》的故事情节属于原创,但并未完全脱离历史,所以很多耳熟能详的战场与武将都会出现。……山际真晃:另一大特色是以“扭转乾坤”为主题的策略元素
indienova.com/game/drop-save-the-forest
核心玩法- 以解谜为核心的关卡 – 每个阶段都挑战你进行创造性思考,结合水、冰、风、火等元素来恢复和谐……风能传播花粉……也能助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你能驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?
indienova.com/game/chips-challenge-1
教奇普如何使用土块克服水陷阱和樱桃炸弹,找到钥匙,并拾起奇普解谜所需的电脑芯片。……你能帮助奇普赢得真爱的芳心,成为正式的比特克星吗?如果你不能,就没人能了!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情……当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/32706
发起:鸣心工作室 异-山角兽天赋技能:蛮神冲撞; 蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲……自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-科洛多天赋技能:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,能释放一圈电环
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)