德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……经典职业 - 选择一位与你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制出装……- 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

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看波与颜色的碰撞。 来自美国六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点游戏。……这个世界原本是灰色,但是当飞机飞在红色波形上时这个世界就会恢复原本的颜色。……巧妙之处就在于,只有世界恢复颜色的时候,玩家才可以操控飞机攻击其他飞行物,计算分数

Shader 魔法的学习之路 #1

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……回到 uv -= 0.5 这句,先看下如果我们去掉这行代码展示的是什么:我们看到是一个只有右上部分半圆

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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角色设计平衡重点是什么?……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样子,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

角色设计平衡重点是什么?……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样子,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……成员来自 Press Play,而 Press Play 于今年早些时候被微软关闭,曾经为我们带来

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人独立游戏

四色幻想(Four-color Fantasy)

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玩法介绍 这是一款合成类消除游戏,每张图片被多个格子覆盖,格子由四色球封印。……完成格子上所需四色球即可解锁格子。每三个相同颜色相同数字球可以合成一个相同颜色更高数字球。……游戏介绍 四色幻想是一款个人制作的休闲情色游戏,游戏中美术及音乐资源并非原创

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

版本:Early Access


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