杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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2.油管网友曝光已被取消《半条命》实机演示近日,游戏纪录片制作组 Noclip 在 Youtube……视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作意义不大,取消了项目

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

百分百挑战(100% Challenge)

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我们喜欢制作游戏,我们正在学习,这是我们第一款游戏!因此,我们非常感谢有助于改进建设性意见。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆机制游戏,让每个人都能够享受其中乐趣。……游戏原声音轨以及可以在预告片中听到音乐均出自Kevin MacLeod之手,您可以在游戏内的制作人员名单中了解到包含曲目

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

我们喜欢制作游戏,我们正在学习,这是我们第一款游戏!因此,我们非常感谢有助于改进建设性意见。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆机制游戏,让每个人都能够享受其中乐趣。……游戏原声音轨以及可以在预告片中听到音乐均出自 Kevin MacLeod 之手,您可以在游戏内的制作人员名单中了解到包含曲目

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

我们从主要材质上获取颜色,然后和我们_Color属性相乘。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……衰减是光线在传输过程中造成损失或出现阴影。第三行计算色彩衰减,使用光线衰减乘以其颜色

String Theory

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通过用不同颜色的形状构建给定图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作的谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时乐趣。……根据接触钉子数量,环会填充不同的颜色。 任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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角色设计平衡重点是什么?……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样子,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

角色设计平衡重点是什么?……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样子,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

Shader 魔法的学习之路 #1

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……回到 uv -= 0.5 这句,先看下如果我们去掉这行代码展示的是什么:我们看到是一个只有右上部分半圆

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应

版本:Early Access


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