斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……下周计划是完善地图细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统逻辑下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动……怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过在测试时我是直接定好角色哪些技能,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了

原则问题(A Matter of Principle)

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关于 1914 年 6 月 28 日在萨拉热窝究竟发生了什么很多理论。故意尝试?……波斯尼亚塞族夫里洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪南德,这成为发动第一次世界大战正式理由……弗朗茨·费迪南德是谁,他是如何遇到那个决定性一天?他们有什么共同点,战争可以避免吗?

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……目前育成系统雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛城镇地图。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……你很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……它与玩家之间互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现全部机制管道穿梭

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……当队友们到齐后,剧情会有巨大转折。这个世界为何会无限循环?乐园王使命是什么

版本:Early Access


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