小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100420

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

铲雪模拟器(Snow Plowing Simulator)

indienova.com/game/snow-plowing-simulator

经常查看天气预报,选择合适衣服并随身携带能量饮料。以防万一。 永远努力工作。……没有什么比良好的人脉更能促进业务发展了。……特点:- 要通过几十个不同级别,包括物业、停车场、小巷、道路、- 一个开放世界,一个小山城和多变山地地形

密室里(In The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2217840

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你声音”基于流行互联网creepypasta气氛恐怖游戏……、明亮白光和大约六亿平方英里臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中原始素材

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack

人人都需要组合包!当两个不同生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们最佳效果。……还有变废为宝切肉刀,了它你就能像砍瓜切菜一样砍翻丧尸和盗匪(简短声明:千万别吃丧尸!

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻武器,敌人种类多一些

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……(及对比度)——这是一款通过绚丽粒子效果与独树一帜美术风格吸引玩家游戏二、它与玩家之间互动方式是什么……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在 Demo 里展现,此次 Demo 展现全部机制管道穿梭

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)