【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……编者按观察者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……我希望本系列中第一个视频能够很好地介绍什么是设计模式,以及如何使用观察者设计模式

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象里游戏都是考验手,没想到游戏还能做成策略类,还能这么玩……三、开始实现自己梦想毕业后进入一家软件公司,从事Java编程开发,和游戏没什么关系。……17年成立自己的软件公司,算命说我五行缺水,公司里面取雷和云字

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

Stary

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经过严肃手术后在医院醒来,达到你生命中唯一真正终点。 游戏世界由主角先前所在地方组成。……它们是串联排列。 任何转弯都可以变成一个有趣冒险,但它也可能是一个令人不快惊喜。我要去哪儿?……医院,迷宫,监狱,城堡,地牢和许多其他地方参观。还在等什么?陷阱和裂缝,笔记和卷轴,死亡和秘密房间

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……毫无感情跟机器人一样随机 NPC 我完全可以什么“丰富 NPC 系统!

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

石墨文档在线文档,功能很多,但是我平时也多是记纯文本,只是偶尔加个粗搞个标题什么的。……用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……在b站可以找到教程。oCam看上去很可疑录屏软件,倒是挺好用

逗趣医院(Fun Hospital)

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在这里,你可以招募到牛逼哄哄医学天才,也有可能碰到蠢蠢草包医生,丰满火辣美女护士,整天板着个脸黑脸主任……还可以选择购置报刊亭、或者给病人做一下massage。 OMG!……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在和朋友们一起聊天

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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关于工具荐在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……大多数软件是免费,或比高端商业软件有着更低价格。……这样可以令其创作艺术风格实现更快速,也更加独特

版本:Early Access


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