clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了个heatmap图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏究竟是些什么人?现在我们终于回到最初问题了。……,然后反胜为败了

胡萝卜:游戏随笔11202016

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当然不是在给游民洗地,如果你这生都从未触碰过盗版游戏,没有下载,没有使用,游民完全可以理解。……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论让我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……文本是个游戏灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的就什么文本可言了(泰坦表示不服)

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。桃夭塔 TaoYaoTa。……而你,便是其中,最具潜力的一位。 桃夭塔是个硬核运气爬塔游戏。……这是吃了就睡工作室第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发第 2 款作品

Don't Starve Together: Starter Pack 2025

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2025新手包新的一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出些全新百搭基本款了。……旺达来正式时候!她为了什么而来呢?……,尖牙火坑和浣猫旅行包昏昏欲套装,内含额外昏昏欲表情

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看先写着吧。……”这样麻烦事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷时候别人玩时间我可以睡一礼拜。……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么随机会比较厉害算法太难了,闪闪发光金色特质应该够了吧

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了张六桌,联络不到队友度想去找其他队伍加入不过既然有想法了先做做看吧……(示意图)(游戏内过场)03:00队友睡了会08:00直没也只是闭眼休息个10-20分钟那种……Ludum Dare最后晚都是会睡个2-3小时结论就是该就要呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场

神秘(Mystical)

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次关于开门课程中,你笨拙造成了大魔法师多年来精心分类所有药水和卷轴消失。……因此,如果你想在某天获得你魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量神灵主宰平行世界……然而,他耐心可比他能力要有限得多。这就是为什么他只给你两次生命,之后你将会受到他最可怕惩罚

Sign:大师与勇者

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最后大师无奈摇头,好吧,你坚持要从正面迎战魔王,我也不阻拦你了,至少,你把这个宝珠以及药水带在身上吧……然而,这条路上他每杀过只怪物,魔王更强,在他见到魔王时,魔王力量已经是他数倍之多。……胜利可能……』『……』勇者还想像个无赖样推卸什么,但是却不知道怎么说出口

FROST x HIME

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她那柔弱身影在战场上奔走奋战,力抗无数强敌,使鲜血如玫瑰般绽放。……她伫立于无尽白雾之中,彷佛整个世界只剩下她一人,而那些曾经相伴的人、事、物,全都化作透明冰凋,被禁锢在无声永恒里……你将体验到• 明确且有成就感进程:学习招式 → 击破防 → 处决 → 获得服装与记忆

版本:Early Access


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