艾瑞丝(IRIS)

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故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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store.steampowered.com/app/1229060除灵(物理)系列本作与以下游戏组成了《除灵(物理)系列》,共通的登场人物……人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,一套自己的原则

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……故事背景主角失去记忆出现在暗房中,在逃离过程中似乎两个声音一直在脑海中回荡,并且遇到变异的怪物,在游玩过程中逐步探索故事真相……通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一人称随身摄像机视角-模拟真实射击手感和音效,面对怪物模拟恐惧心跳音效等反馈加强游戏沉浸感

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化怎么样?……目前的主要玩法是找到图中的 352 个物品或者人物,每个找寻的东西配置注解,介绍它的作用以及它在画中的处境……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他哪些功能,我们对他的期待是什么……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统哪些

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……2、“莹草”可以无限刷出,再到商店可以获得大量的G

吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika(Giraffe and Annika)

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昏迷中的安妮卡看到了什么呢?安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么?安妮卡连自己是谁都想不起来的少女。……但这对不拘小节的安妮卡不算什么

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

版本:Early Access


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