indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。" ……当主持人念出一个个经典ID时,站起来的可能是穿着POLO衫的大叔,也可能是戴着眼镜的斯文男士。……原来游戏里叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年人,当年让人闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸
indienova.com/steam/game/2881770
与此同时,你还要努力找出自己被召唤到这里的原因,以及这个世界的人们想要从你身上得到什么。……许多流浪者都陷入了这个世界错综复杂的秘密中,即使死后仍被蒙在鼓里。……-声音伴奏与画面相得益彰,让人沉浸在所发生事情的氛围中。-游戏提供了大量探索和与世界互动的机会
indienova.com/game/podnabu
与此同时,你还要努力找出自己被召唤到这里的原因,以及这个世界的人们想要从你身上得到什么。……许多流浪者都陷入了这个世界错综复杂的秘密中,即使死后仍被蒙在鼓里。……- 声音伴奏与画面相得益彰,让人沉浸在所发生事情的氛围中。- 游戏提供了大量探索和与世界互动的机会
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……碰撞、弹跳、跑路...不同的弹珠有不同的养成方式,顺应弹珠特性来养出更高积分的弹珠吧!……ok,anyway,但这就是个纸片人... ——可是,她说她喜欢我!
indienova.com/steam/game/3015350
Echoes Of Dread是一款第一人称心理恐怖游戏。……游戏特点:在这座宅邸中,每一个细微的声音都会引发你的恐惧,而任何超自然现象都会让你感到焦虑和不安。……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方
版本:Early Access
总页数:50
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